vr系列暖场活动(vr体验馆项目)

admin 会议暖场 2023-01-17 18:50 82

本篇文章给大家谈谈vr系列暖场活动,以及vr体验馆项目对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

新店开张怎样用VR全景吸引客户?

视觉营销渐渐成为了众多商家们考虑的方向,无论是视频还是图片,都更能直观表达厂商的特色。而随着vr全景图拍摄技术的横空出世,身临其境的感觉,vr全景拍摄也成为了很多厂商采取的营销方式。如今的旅游、房产、企业宣传等,都开始利用VR全景营销来拓宽市场,抓住客户眼球,提高成单量。

新店开张怎样用VR全景吸引顾客?

新店开业,要更好地吸引顾客需要做到以下几点:

1.做好全景图和完善的可展示的VR全景案例(一定要打造标杆案例)

2.开展有效的开业促销活动,用新技术吸引客户眼球,增加客户进店欲望。

3.保证产品和服务,赢得首批顾客的认可。

4.采用线上线下联合搞活动的方式,多渠道吸引更多的人。(找到好的流量体)

具体战略:

1.提高宣传效率。

目前传统行业主要的宣传方式是通过图片和视频,随着科学技术的发展,图片和视频已经无法满足客户对企业,产品真实信息的需求,现在人们更迫切地想知道这家企业是否真实存在是否有能力提供相应的服务或产品,真实样式如何等信息,这些信息是图片和视频无法全方位展示的,以至于许多确实很好的公司或产品没有得到有力的宣传,如果利用全景可以实现实物产品和环境的逼真化再现,让客户感觉到更直观和真实可靠。

2.让客户近距离感受到商户的信息

通俗的说,就是客户在手机上能一览无余的浏览到您的店铺信息,你们店里的摆设、产品、外景和产品情况。说得再简单点,就是客户在手机上就能走进您的店铺,就跟在现实中的逛街进店铺是一模一样的。实现全天候,全球范围内24小时开门营业酒店。全天不间断的网络及终端展示,让客户随时随地的了解酒店。更有利于客户对品牌及实力的认可。

3.调动顾客情绪有利沟通,提高服务品质。

全景作为一种新型的视觉展示技术,成为时下最流行的全新视觉营销手段,具有强沉浸性和强交互性,可以很好的提升产品与消费者之间的沟通效果,可将商品放入到场景中进行展示,带上VR设备让客户切身体会,这就是让营销变得更加有趣,从而提高服务品质。

4.品牌营销塑造,产品交互

商家可以通过全景多把自己的店铺或者企业形象以360VR全景形式零距离展示到大众用户眼前,并且可以实现在线交易、在线互动等。

全景内产品替换、产品3D展示,颠覆图文形式,让客商过目难忘!企业宣传视频、成功案例、应用方案均可以VR全景形式体验,令客商刮目点赞!

5.给消费者提供了更好的互动体验方式

让更多的客户,通过网络虚拟端走到真实的新店来,主动推送新店概况和相关信息,增强客户对酒店的印象及认可度,激发客户潜在消费意识形态,让目标客户及潜在客户能够主动到店进行品鉴体验。

6.多渠道推广宣传

不再有时间地点的限制,3D全景展示,使得参观变得更加方便快捷,支持任何方式推广QQ、微信、微博、公众号、公司网站,以及已经合作的任何网络推广渠道都可以,是目前网络宣传的推广利器,很大程度为宣传节省成本,提升销售业绩。

VR全景营销是怎样的?

自互联网发展以来,对于实体店的影响已经持续很久了,再加上近些年疫情的影响,因此实体业是比较难做的,很多商家都是在寻找另外的宣传营销方式以打开销路,那么vr全景营销就是一种很好的选择。vr全景营销可以说是应运而生的一种新的营销模式,通俗来讲就是通过VR全景来实现营销的目的。

我们传统的媒体宣传就是报纸,周刊和广告等,后来是电视广告,宣传图册等,在互联网时代内容是多样化的,现在短视频,各种社交平台也是在不断的做宣传,都是为了推广自己的品牌和产品,谁更能吸引消费者的关注,谁的宣传效果就好一些。传统的营销方式现在已经不能满足消费者对展示方式的需求了,而vr全景营销则可以让消费者身临其境般的在现场观看一样,即使不穿戴vr设备也能通过手机或者是电脑进行观看,他的成本更低一些,宣传效率也更高一些。

vr全景的展现形式是市面上不常见的,vr全景营销的优势也是传统的营销无法比拟的,因为他具有720度全方位无死角的场景展示,让客户如同实地参观公司一般,这样对公司的信任度会更高。并且具有一定的自主交互体验,让用户也有一定的参与度,在参观的时候自由的调整角度观看。这种沉浸式体验感改变了传统的观看模式,跳出屏幕的框架,让用户和图像中的环境融为一体,根据自己的想法调整观看的视角。

传统的广告就是一遍遍的播放,让消费者被动的去了解,但是很容易引起消费者的反感。现在消费者更多的是喜欢新奇的,有趣的活动,这样才能让消费者更愿意去主动分享,就好比奢侈品抓住了消费者的虚荣心一般,我们也得激发消费者的探索欲,这样才能让消费者主动的去了解,主动的去分享产品,这也是为什么VR全景营销的传播率很高的原因。因此合理的利用VR全景营销,根据不同的行业制定不一样的应用方案,这样才能更好的满足多样化需求。

vr全景营销的应用非常广泛,在各行各业都可以覆盖,并且可以嵌入各种信息,像图文,视频,还有热点推荐等都可以嵌入进去。vr全景营销就是vr全景结合嵌入进去的营销功能针对各行各业的推广解决方案,让用户在体验过程中,自然而然的融入到全景中,毕竟嘴上说的在好,也不如让自己亲身体验一下,亲身体验过的产品服务自然也会更加印象深刻一些。

看着VR设备厂家不少,最好的是哪个呢?

这要看你打算干什么,目的不同,产业也不相同。

目前已有一些 VR 头盔推荐文是按照价位来推荐的,我觉得这是一个很不错的推荐方法。中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA假设大家都不差钱,并根据大家的需求和目的来推荐 VR 头盔,希望大家能也希望对正准备掏钱买 VR 眼镜的朋友们有些帮助。

一、原理篇

尽管我想简单粗暴地直接推荐,但每当有朋友跟我说,“我知道你们说的 VR 啊,就是暴风魔镜啊!”,我的心就好痛。在我接下来要谈的内容中,暴风魔镜恐怕是离 VR 标准最远的一种设备类型,这不是说我否认暴风魔镜在 VR 领域的重要地位,对啊,国内 VR 眼镜的伟大销量都是靠暴风魔镜撑起来的啊(微笑脸)。也多谢暴风魔镜让更多人认识到了 VR 眼镜,同时也让这些人对 VR 这个领域失去了期待。事实上,VR 眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:

而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK 并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。

尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard 本质上是一模一样的,什么 “超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么 “海量 VR 游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的 “应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。

而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR 纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到 120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到 PSVR 的真容的人还是少之又少,因此 120Hz 的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的 HTC Vive 的刷新率为 50Hz。

不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR 头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR 设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR 设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。

二、我想玩游戏!

早期对 VR 产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR 眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR 游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR 游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR 设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR 游戏内容还太少。

不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR 游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR 设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。

Oculus Rift CV1 目前我还没有到手,但是它之前的开发者版本 DK2 我是玩过的,画面漂亮,运转流畅,是目前最好的 VR 体验。噢,忘记了人见人爱的 HTC Vive pre,号称拥有目前世界上最佳的视觉体验。尽管价格贵到心痛,但仍不失良心,毕竟能让你彻底畅游二次元时空的快感是无价的。不过我想即使是壕,在面对 Oculus CV1 和 HTC Vive,也会觉得这是一道单选题(友商想必一样至少一台吧)。

想想看,如此豪华的 VR 套装价格和一台水果机价格差不多,是不是应该买买买?当然不要忘了,我们的笔记本基本上都是撑不起来 VR 的运转的,而很多人的 PC 配置也是运转不起来 VR 的,那么玩 VR 需要怎样的 PC 呢?如下:

两者基本上是一致的,而如果要重新购买一台这样的电脑,Oculus 提供了一个 PC 套装(包括一套 Oculus Rift CV1 和一套 PC)供用户选购,定价 1499 美元,减去 CV1 定价的 599 美元,那么这套 PC 价值为 999 美元(约合人民币 6600 元),而我们自己为了 HTC Vive 配了一套 PC 则总共花销了 9000 元左右。无论怎么说,这都不是一笔很小的花销。另外,这两个设备各有各的麻烦,在国内购买 Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安装流程(还得找个斜对角为 5 米内的空房间)也是令人很崩溃。所以一定要有强大的念力支撑+足够的经济实力,才能让一个普通消费者愿意去买一台 HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。

如果你愿意等,我当然会推荐索尼大法的 PSVR,然而失约 CES 又在 WMB 上缄口的索尼大法已经将原本 Q1 发售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都见不到了。但按照之前索尼大法宣传的数据(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 庞大的游戏资源,PSVR 理应该是一款游戏迷们最钟爱的 VR 设备。而且考虑到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的电脑来搭配,仅需一台 2000 元左右的 ps4 作支撑的 PSVR 相比而言更加划算。

PSVR

也许会有朋友问其他 VR 眼镜能不能玩游戏呢?能。只是游戏内容非常局限,效果还不及在 PC 上玩,恐怕也没办法满足资深玩家。

三、我只是想看电影!

我完全理解为什么人想利用头盔来看电影,记得有一次拿 Gear VR 看一段宫崎骏动画的短片,其实是 2D 的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场电影,谁要在电影院听陌生人叽叽喳喳。

如果只是想看电影,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的 Royole-X(3999 元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款 VR 设备,但很多号称自己是 VR 设备的设备也不是啊!况且看电影这种事情只要头盔能做到 3D 显示就好了。

Royole-X

但是如果你还是想买一个所谓的 VR 盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用 3D 播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是电影资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算最后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用 3D 播播来看电影,这款应用应该是目前可见的对用户最友好的 3D 电影播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99 元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。

大朋看看

四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸妈妈!

这是一个很无解的需求,说实话我自己除了愿意拿 cardboard 给亲朋好友做演示(如果亲友鼓掌我就继续安利,如果他们说这什么鬼,我就无奈摊手状,“没办法啊这就淘宝十块钱的东西!”)当然,送 Cardboard 可能是用来友尽的,当我们想利用虚拟现实的概念送一场真切的美梦给自己的亲友,三星和 Oculus 联合推出的 Gear VR 会是最好的选择。

Gear VR

Gear VR 是一款自带 IMU,触摸板的移动端头盔,但是只能适配特定型号的三星手机。如果你的亲友恰好用的还是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用犹豫了,买买买,只要 99 美元,给你们超梦幻体验。如果你还想顺便送他们一台手机,那就买新出的 S7 吧,再配一台最新的 Gear VR。Gear VR 的舒适程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,还要翻墙下 Oculus Store 才能用),十分用户友好。Gear VR 基于 Oculus 的平台,应用越来越丰富,尤其是 Milk VR,里面的 VR 视频内容要看完就得花上好几天,而利用触摸板,可以进行简单的交互,这也使 Gear VR 中一些 VR 游戏内容非常有趣。Gear VR 本身无需充电,依靠手机供电,使用起来基本上是无脑的。最重要的是,由于内置 IMU,Gear VR 带来的眩晕感几乎可以忽略不计,是目前使用最轻松、开发最成熟也是最容易被普通消费者接受的一款设备。

Gear VR 最打动我的是,里面有许许多多二次元内容的周边,光是看钢铁侠、饥饿游戏、小王子的玫瑰花这些我钟爱的 ip VR 化就让我激动不已,那种激动之前不是用金钱可以衡量的,但对于更多人来说,安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,从无垠宇宙开始,穿越时光海洋,走过梦幻边界,配上煽情台词,此时正是收人为 VR 教徒的最好时机!

不过这款设备最大的 bug 在于目前还没有国行,在国内使用必须翻墙。

这里我也要提及一下在今年WMC 推出的 LG VR,这款设备的特定是异常轻盈,因为是通过线直接将手机和头盔相连。虽然我还没有拿到手,无法给出准确的评测,不过根据国外的评测,这款产品漏洞不少,漏光 + 严重延迟,因此不建议做尝试。

LG VR

另外国内也有一些仿 Gear VR 逻辑的产品,这些产品的优势就是不局限于特定手机。其中 pico 的评测可查看公众历史,另外我还听说有一款产品居然可以兼容 oculus store……希望有尝试过的朋友可以有所反馈。但AR联盟还是要指出,这类产品在兼容性上做得还是略逊一筹,体验感远远比不上 Gear VR。

vr体验馆促销方法有哪些?

如需vr体验馆推荐选择普乐蛙。vr体验馆促销有以下几个方法:

1、开业促销:不论是VR体验馆还是什么样的店铺,在开张时,都会进行一些促销,同时,开业时的促销也是最能拉动人气的一个时刻,只要运用得到就可以为了积累许多忠实的顾客,同样,也可以提升自己店铺的知名度,为日后的经营打下结实的基础。

2、节日促销:如今只要是过节,在大街上总会看到各类的商户进行促销,一来是在过节时,人们几乎都会放假,在街上的人流量也比平时更多,促销就是吸引人们目光的一种方式,在节日,做一些促销,也很容易拉来更多的顾客。同样,这也是提升店铺利润的一个不错方法。

3、竞争性促销:一来是通过技术性的抉择,二来就是看各自的营销方法,促销也是一个不错的选择。如果恶意竞争,结果将是经营者双方利益的受损。【马上获取VR整体解决方案】

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关于vr系列暖场活动和vr体验馆项目的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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