80人暖场奥尔夫游戏的简单介绍

admin DIY暖场 2023-02-07 18:10 83

今天给各位分享80人暖场奥尔夫游戏的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注365暖场活动网(http://www.bkl365.cn),现在开始吧!

本文目录一览:

奥尔夫手指游戏机怎么玩

第一步80人暖场奥尔夫游戏:家长给宝宝指认和讲解手的结构,如,手指的名称(大拇指、食指等)、关节、掌心……让宝宝对自己的小手有初步认知。

第二步80人暖场奥尔夫游戏:坐在地板上,听音乐,和着节拍,家长和宝宝一起做手握拳和伸展手掌的动作。活动时注意力度和节奏,不要用力过猛。

第三步:在奥尔夫曲目《捏拢放开》游戏中有晃动手腕的动作,这一步中家长可以增加“难度”,让宝宝佩戴腕铃,和着音乐律动有节奏地摆动手腕关节。

第四步:家长和宝宝站立,和着音乐随性地摆动身体,重复音乐游戏。

奥尔夫音乐课例(一)

说明:奥尔夫音乐教育体系是影响最广泛的三大 音乐教育 体系之一。在 奥尔夫 的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演等形式呈现。

(课例时间:2课时)

第一课时

1. 课例名称:《五只猴子》

2. 课例适用年龄:(3—4岁)

3. 故事主题:《大家都是好朋友》

4.教学目标重点:

(1)肢体、乐器感应数量变化.

(2)认识数目的递增和递减.

(3)感应大小调.

5.教学道具:

《五只猴子》、猴子图卡、手摇铃

打开百度APP看高清图片

6.教学内容:

(1)故事导入:(老师)宝宝看到大家都有好朋友而他却一个人,难过的哭起来.小猴子开始爬树耍宝,逗宝宝开心……

(2)律动 游戏 ---猴子爬树

①律动 游戏 中手指之各式运用

运用各指爬高.

运用各种动作方式,如:摸、抓、捏……

可用单手、双手、轮手、手心、手背.

可感应各种拍分(A段做快的拍分,B段做慢的拍分,小朋友的面部表情也要做出)

②肢体各部位运用(让小朋友利用自己的肩、肘、掌……于空间展现爬高之律动)

(2)认知数量 游戏 ----数目递增喝递减

①图卡显示:老师配合数量出示猴子图卡.

②手指显示:手指比出猴子数量.

③肢体节奏:拍、踏出猴子图卡数目

④造型变换感应:

唱歌:拍膝唱歌谣,作猴子律动.

数字:造型/配合数量创作猴子造型.

(3)挂香蕉 游戏 ----(手摇铃)

①乐器演奏:老师示范演奏,孩子拿手摇铃模仿敲出音乐中猴子出现的数目.

②挂香蕉 游戏

小朋友当树,老师示范挂香蕉(手摇铃)

老师当树,小朋友排队依序挂香蕉(手摇铃)(老师可为孩子先编号)

7.活动注意事项:

(1)猴子爬树环节两个小朋友可互相扮演树与猴子的角色.

(2)认知数量 游戏 环节让孩子透过实物比较.认知数字与数量关系

(3)挂香蕉 游戏 环节可使用椅子或教具变成树.

第二课时

2. 课例适用年龄:(3—4岁)

3. 故事主题:《大家都是好朋友》

4.教学目标重点:

(1.

(2.

(3)感应大小调.

5.教学道具:

《五只猴子》、纱巾、打棒、数字卡、香蕉数量图片

6.教学内容:

(1)故事导入:(老师) 游戏 真好玩!可是肚子饿了,小猴子请大家吃香蕉……这时候小胖猪也爬到了树上,一下子就跌了下来,压倒了其他的小动物,害得大家哇哇叫!

(2)纱巾香蕉 游戏

①纱巾四角往中间捋,从中心点抓起“纱巾香蕉”,练习一瓣一瓣剥开香蕉.

②吃香蕉 游戏

唱歌:小朋友依拍子剥纱巾香蕉皮.(剥的动作体现节拍特点)

数字:小朋友依数字“假装”吃香蕉(数字是几就吃几口)

③香蕉麦克风

唱歌:歌曲中问句时拿香蕉麦克风唱歌.

数字:歌曲中答句时拿麦克风请别人唱出数字.

(3)猴子舞蹈

唱歌:大调时可以做出猴子拍手;小调时可以做出擦汗或示泪

数字:猴子造型可以做出“非礼勿视”“非礼勿听”“非礼勿言”“非礼勿闻”“非礼勿放屁”的动作(这些造型用动作、表情表示出来)

(4)数量配对大调小调 游戏

①数与量 游戏 :老师引导小朋友数出香蕉串(香蕉数量图片)的数量和猴子的手指数

②数字数量配对 游戏 :将香蕉串与相同数量号码的猴子连起来

(5)爱的叮咛:老师将完成的作业贴上贴纸或盖上奖励章,并填写“老师的观察”

7.活动注意事项:

(1)纱巾香蕉 游戏 环节纱巾中间包一支打棒,较容易支撑香蕉的形状.

(2)猴子舞蹈环节大调时,以欢喜的表情扮演;小调则反之.

(3)数量配对大调小调环节事先给予孩子相应的数数机会.

幼儿园奥尔夫教案

作为一名教职工,总归要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。我们应该怎么写教案呢?下面是我精心整理的幼儿园奥尔夫教案范文(通用5篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园奥尔夫教案1

活动目标:

1.幼儿初步学习数数目,用肢体动作表示各种树的造型。

2.幼儿能认识落叶,并会用乐器敲出落叶数,并对唱名旋律进行练习。

活动准备:

落叶若干、CD、录音机、乐器(小铃)

活动过程:

(一)认识树、落叶

1.教师故事引导:秋天到了,有好多好多的树,树上的树叶慢慢变黄了。树叶随着风儿一片一片落下来。瞧!

2.树的造型:小树、大树、老树、爱随风摇摆的树。让幼儿用肢体动作表示各种树的造型。

3.认识树叶:教师撒落叶,幼儿用手接,让幼儿观察落叶,并说出其形状、触感、质感。

(二)次数

1.变大树,变小树、双手变树叶。

2.配合音乐、风儿你带什么来(侧耳倾听状),问:几声?就用几片树叶表示?

3.教师示范丢捡叶子,直到四片落叶都以此方式丢捡。

4.幼儿练习丢捡叶子(配合音乐),直到四片落叶都以此方式丢捡。

(三)乐器

1.教师出示乐器(小铃),示范敲出落叶的数目。

2.配合音乐

(1)歌曲:幼儿拿小铃敲出落叶数目。

(2)间奏:放下小铃做大树、小树随风飘动的造型。

(四)游戏书

1.配合音乐唱次曲,请幼儿圈选正确数量的树叶。

2.配合间奏的第二声部,指出树叶唱唱名,模仿老师以慢速指树干上的唱名唱旋律。

幼儿园奥尔夫教案2

活动目标:

1、通过歌曲律动让幼儿做出各种情绪表情。

2、听辨音色,寻找出乐器。

活动准备:

挂图圣诞帽一个手摇铃沙球

活动过程:

一、故事引导:圣诞节快到了,大家都很高兴,只有圣诞老公公愁眉苦脸,原来…

二、歌曲律动:

情感表达:练习各种表情的变化。伤心、生气、快乐、担心……

听语词律动:慢板:听到慢的语词时,幼儿坐着左右摇摆,做出伤心、伤心、无奈的表情。

快板:听到快的歌曲节奏时,幼儿站立欢喜的拍手、转圈

三、乐器听辨,替换语词

道具:手摇铃

(1)手摇铃:教师将手摇铃藏于衣服里,让学生听辨

猜一猜是什么乐器的声音?

慢板:老师将手摇铃藏在口袋里,让幼儿寻找音源

快板:老师拿出手摇铃跟着音乐摇动,幼儿跟着拍手替换语词唱歌

(2)沙球

沙球:教师将沙球藏于袋中,让幼儿听辨

猜猜是什么声音?

慢板:老师将沙球藏在袋中,让幼儿寻找音源

快板:老师拿出沙球跟随音乐摇摆,幼儿跟着拍手替换语词唱歌

四、听找游戏

道具:触摸袋手摇铃沙球

触摸袋游戏

(1)老师:将手摇铃与沙球放触摸袋里,老师敲奏其中一样乐器。

学生:请幼儿听辨音色并着出袋子内的乐器。

(2)圣诞老公公送礼物

教师戴上圣诞帽扮演圣诞老公公,请幼儿闭上眼睛,将乐器分给幼儿人手一份

慢板:背着袋子慢慢走,结尾时将其中一样乐器放在幼儿边上

快板:请幼儿真开眼拿起乐器敲奏,并跟随音乐唱歌。

幼儿园奥尔夫教案3

活动目标:

1.通过律动游戏,感应听辩节奏快慢。

2.认识时钟,知道有长针和短针。

活动准备:

音乐CD、图片

活动过程:

一、故事引导

奶奶告诉宝宝:当长针和短针都走到十二的时候,妈妈就会回来了、宝宝盯着时钟,呀,奇怪的事情发生了……

教师提问:你什么时候会不高兴呀?你不高兴是怎么样呢?

二、听辩快慢

教师敲小铃铛,让幼儿分辨第一次敲得快,还是第二次敲得快?

三、听辩节奏

1.老师这里有一首关于时钟的歌曲,听一听音乐中什么是第一快?什么声音是第二快?什么声音是最慢的.?

老师引导幼儿运用身体各种动作表现(叮当、滴答滴答)

2.教师手臂模仿长针短针做时钟造型,幼儿一起模仿。

3.引导幼儿说说还可以用身体那些地方来表现?

集体学一学。提醒幼儿句尾拍手或跳三下。

4.配对游戏

老师介绍生活用品或图片,并说明两种物品的关联性。

5.游戏书

老师逐一出示图中的相关的物品的好伙伴

老师指定某一物品,幼儿找出好伙伴连一连。

幼儿园奥尔夫教案4

活动目标:

1、通过语词律动及乐器演奏,感应歌曲的问答句。

2、鼓励幼儿通过寻找不同颜色太阳,认知不同颜色。

活动准备:

挂图、各式物品卡、各色太阳卡、圆舞板、铃鼓

活动过程:

一、故事引导

师:划龙舟比赛马上就要开始了,可正在这时候,一朵乌云飘过来。小老鼠担心一旦下雨,比赛就无法举行了。于是,小老鼠不停的问太阳在哪里?那小老鼠有没有找到太阳呢?我们一起听听看。

二、肢体律动

1、播放音乐,教师做语词律动。

问句一拍腿唱,答句一拍手摇头唱。

问句二拍腿唱,答句二拍手点头唱。

2、教师带领幼儿清唱,并做语词律动。

3、播放音乐,幼儿随音乐做语词律动。

4、教师以教室里的物品与幼儿做问答唱。

5、幼儿与同伴之间相互问答。

三、寻找太阳

师:我们都知道小老鼠怎么找太阳了,让我们一起来帮助小老鼠吧!先来看看,都有什么颜色的太阳呢?

1、教师出示各种颜色的太阳图卡,让幼儿认知后,把图卡放在教室的四处。

师:我们要开始找太阳咯!找什么颜色的呢?

2、教师出示任意太阳图卡,幼儿替换颜色语词歌唱。

问句一替换颜色唱,答句一将图卡藏于身后,问句二再出示刚才的图卡,答句二手指太阳唱。

3、播放音乐,教师带领幼儿一起寻找教室各个地方的太阳。

问句一遥望散步唱,答句一摊开双手摇头唱,问句二遥望散步唱,答句二拍手走到指定的太阳位置。

四、乐器感应

师:小老鼠把太阳都找到了,比赛马上就要开始,可乐器宝宝说,他也会找太阳,你们信吗?

让幼儿尝试在问句时用圆舞板敲奏拍子,答句时用铃鼓敲奏节奏。

播放CD,进行乐器演奏。

师:乐器宝宝们真能干,小朋友们也很棒,小朋友们和乐器宝宝们辛苦啦!快把乐器宝宝送回来休息吧!

幼儿园奥尔夫教案5

活动目标:

1、感应AB曲式和乐句。

2、用不同的形式表现音乐。

活动准备:

挂图、彩带、水彩笔。

活动过程:

一、出示图片P2,以故事的情境引入。

二、聆听音乐。

1、老师播放音乐磁带,幼儿静静聆听。

2、手之舞

A段:手臂飘点出旋律的高低。

B段:在空中画出4个乐句。

3、飘带之舞

A段:聆听老师哼唱唱名旋律。

B段:在四周的空中划出4个乐句的线条。

三、律动感应AB曲式。

1、全体围圈

A段:模唱唱名旋律。

B段:彩段划船。

2、两人一组

A段:面对面模唱。

B段:两人一根彩段划船。

四、出示图片P3,讲故事。

感应两个小节的乐句:二个6拍

每2小节换拍肢体部位,走2小节换方向。

五、音乐与舞蹈。

1、分组进行表演。

A段:打击乐器伴奏。

B段:彩段划船。

2、两人一组,拿一根彩带。

A段:左右摇晃。

B段:两人一前一后随乐句划船。

六、游戏书。

A段:依树叶高低,唱出旋律的唱名。

B段:画出青蛙的船浆及水的涟漪。

什么是奥尔夫音乐游戏

链接:

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奥尔夫音乐教育体系是当今世界最著名、影响最广泛80人暖场奥尔夫游戏的三大音乐教育体系之一。在奥尔夫80人暖场奥尔夫游戏的音乐课堂中80人暖场奥尔夫游戏,孩子们有机会进入丰富80人暖场奥尔夫游戏的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。80人暖场奥尔夫游戏他们可能在老师的引导下去关注特定的一个声源,去倾听,辨别,想象来自生活和自然界的不同的声音

根据奥尔夫音乐拍蚊子编一个游戏,谢谢。

虽然你没有提供具体的音乐,但拍蚊子首先你要考虑在音乐中曲谱里是指休止符,是停顿的,常规的动作就是在听到这个休止符时应该拍手.或者是原地静止.如果改编成一个完整的游戏,可以借鉴老鹰捉小鸡或者,改变下就是,1.在全班里,选出几个同学扮演蚊子,其他人扮演小朋友.2,道具.扮演蚊子的可以带头饰或者披纱巾代替翅膀.:扮演小朋友的就可以每人手上拿一个拍子.3模拟练习,首先设置情景,如夜晚,小朋友都关灯准备睡觉了,可是这时候捣蛋的小蚊子出来玩了,一会它飞到小朋友身体的每个部位,小朋友开始不住的去抓痒,后来终于忍不住打开灯,拿拍子或手追着蚊子打.不知道你乐曲具体的旋律片段,只能给你参考,游戏把握规则简单,具有竞赛性,小朋友都是可以接受的,

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