今天给各位分享80人暖场奥尔夫游戏的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注365暖场活动网(http://www.bkl365.cn),现在开始吧!
本文目录一览:
奥尔夫手指游戏机怎么玩
第一步80人暖场奥尔夫游戏:家长给宝宝指认和讲解手的结构,如,手指的名称(大拇指、食指等)、关节、掌心……让宝宝对自己的小手有初步认知。
第二步80人暖场奥尔夫游戏:坐在地板上,听音乐,和着节拍,家长和宝宝一起做手握拳和伸展手掌的动作。活动时注意力度和节奏,不要用力过猛。
第三步:在奥尔夫曲目《捏拢放开》游戏中有晃动手腕的动作,这一步中家长可以增加“难度”,让宝宝佩戴腕铃,和着音乐律动有节奏地摆动手腕关节。
第四步:家长和宝宝站立,和着音乐随性地摆动身体,重复音乐游戏。
奥尔夫音乐课例(一)
说明:奥尔夫音乐教育体系是影响最广泛的三大 音乐教育 体系之一。在 奥尔夫 的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演等形式呈现。
(课例时间:2课时)
第一课时
1. 课例名称:《五只猴子》
2. 课例适用年龄:(3—4岁)
3. 故事主题:《大家都是好朋友》
4.教学目标重点:
(1)肢体、乐器感应数量变化.
(2)认识数目的递增和递减.
(3)感应大小调.
5.教学道具:
《五只猴子》、猴子图卡、手摇铃
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6.教学内容:
(1)故事导入:(老师)宝宝看到大家都有好朋友而他却一个人,难过的哭起来.小猴子开始爬树耍宝,逗宝宝开心……
(2)律动 游戏 ---猴子爬树
①律动 游戏 中手指之各式运用
运用各指爬高.
运用各种动作方式,如:摸、抓、捏……
可用单手、双手、轮手、手心、手背.
可感应各种拍分(A段做快的拍分,B段做慢的拍分,小朋友的面部表情也要做出)
②肢体各部位运用(让小朋友利用自己的肩、肘、掌……于空间展现爬高之律动)
(2)认知数量 游戏 ----数目递增喝递减
①图卡显示:老师配合数量出示猴子图卡.
②手指显示:手指比出猴子数量.
③肢体节奏:拍、踏出猴子图卡数目
④造型变换感应:
唱歌:拍膝唱歌谣,作猴子律动.
数字:造型/配合数量创作猴子造型.
(3)挂香蕉 游戏 ----(手摇铃)
①乐器演奏:老师示范演奏,孩子拿手摇铃模仿敲出音乐中猴子出现的数目.
②挂香蕉 游戏
小朋友当树,老师示范挂香蕉(手摇铃)
老师当树,小朋友排队依序挂香蕉(手摇铃)(老师可为孩子先编号)
7.活动注意事项:
(1)猴子爬树环节两个小朋友可互相扮演树与猴子的角色.
(2)认知数量 游戏 环节让孩子透过实物比较.认知数字与数量关系
(3)挂香蕉 游戏 环节可使用椅子或教具变成树.
第二课时
2. 课例适用年龄:(3—4岁)
3. 故事主题:《大家都是好朋友》
4.教学目标重点:
(1.
(2.
(3)感应大小调.
5.教学道具:
《五只猴子》、纱巾、打棒、数字卡、香蕉数量图片
6.教学内容:
(1)故事导入:(老师) 游戏 真好玩!可是肚子饿了,小猴子请大家吃香蕉……这时候小胖猪也爬到了树上,一下子就跌了下来,压倒了其他的小动物,害得大家哇哇叫!
(2)纱巾香蕉 游戏
①纱巾四角往中间捋,从中心点抓起“纱巾香蕉”,练习一瓣一瓣剥开香蕉.
②吃香蕉 游戏
唱歌:小朋友依拍子剥纱巾香蕉皮.(剥的动作体现节拍特点)
数字:小朋友依数字“假装”吃香蕉(数字是几就吃几口)
③香蕉麦克风
唱歌:歌曲中问句时拿香蕉麦克风唱歌.
数字:歌曲中答句时拿麦克风请别人唱出数字.
(3)猴子舞蹈
唱歌:大调时可以做出猴子拍手;小调时可以做出擦汗或示泪
数字:猴子造型可以做出“非礼勿视”“非礼勿听”“非礼勿言”“非礼勿闻”“非礼勿放屁”的动作(这些造型用动作、表情表示出来)
(4)数量配对大调小调 游戏
①数与量 游戏 :老师引导小朋友数出香蕉串(香蕉数量图片)的数量和猴子的手指数
②数字数量配对 游戏 :将香蕉串与相同数量号码的猴子连起来
(5)爱的叮咛:老师将完成的作业贴上贴纸或盖上奖励章,并填写“老师的观察”
7.活动注意事项:
(1)纱巾香蕉 游戏 环节纱巾中间包一支打棒,较容易支撑香蕉的形状.
(2)猴子舞蹈环节大调时,以欢喜的表情扮演;小调则反之.
(3)数量配对大调小调环节事先给予孩子相应的数数机会.
幼儿园奥尔夫教案
作为一名教职工,总归要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。我们应该怎么写教案呢?下面是我精心整理的幼儿园奥尔夫教案范文(通用5篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
幼儿园奥尔夫教案1
活动目标:
1.幼儿初步学习数数目,用肢体动作表示各种树的造型。
2.幼儿能认识落叶,并会用乐器敲出落叶数,并对唱名旋律进行练习。
活动准备:
落叶若干、CD、录音机、乐器(小铃)
活动过程:
(一)认识树、落叶
1.教师故事引导:秋天到了,有好多好多的树,树上的树叶慢慢变黄了。树叶随着风儿一片一片落下来。瞧!
2.树的造型:小树、大树、老树、爱随风摇摆的树。让幼儿用肢体动作表示各种树的造型。
3.认识树叶:教师撒落叶,幼儿用手接,让幼儿观察落叶,并说出其形状、触感、质感。
(二)次数
1.变大树,变小树、双手变树叶。
2.配合音乐、风儿你带什么来(侧耳倾听状),问:几声?就用几片树叶表示?
3.教师示范丢捡叶子,直到四片落叶都以此方式丢捡。
4.幼儿练习丢捡叶子(配合音乐),直到四片落叶都以此方式丢捡。
(三)乐器
1.教师出示乐器(小铃),示范敲出落叶的数目。
2.配合音乐
(1)歌曲:幼儿拿小铃敲出落叶数目。
(2)间奏:放下小铃做大树、小树随风飘动的造型。
(四)游戏书
1.配合音乐唱次曲,请幼儿圈选正确数量的树叶。
2.配合间奏的第二声部,指出树叶唱唱名,模仿老师以慢速指树干上的唱名唱旋律。
幼儿园奥尔夫教案2
活动目标:
1、通过歌曲律动让幼儿做出各种情绪表情。
2、听辨音色,寻找出乐器。
活动准备:
挂图圣诞帽一个手摇铃沙球
活动过程:
一、故事引导:圣诞节快到了,大家都很高兴,只有圣诞老公公愁眉苦脸,原来…
二、歌曲律动:
情感表达:练习各种表情的变化。伤心、生气、快乐、担心……
听语词律动:慢板:听到慢的语词时,幼儿坐着左右摇摆,做出伤心、伤心、无奈的表情。
快板:听到快的歌曲节奏时,幼儿站立欢喜的拍手、转圈
三、乐器听辨,替换语词
道具:手摇铃
(1)手摇铃:教师将手摇铃藏于衣服里,让学生听辨
猜一猜是什么乐器的声音?
慢板:老师将手摇铃藏在口袋里,让幼儿寻找音源
快板:老师拿出手摇铃跟着音乐摇动,幼儿跟着拍手替换语词唱歌
(2)沙球
沙球:教师将沙球藏于袋中,让幼儿听辨
猜猜是什么声音?
慢板:老师将沙球藏在袋中,让幼儿寻找音源
快板:老师拿出沙球跟随音乐摇摆,幼儿跟着拍手替换语词唱歌
四、听找游戏
道具:触摸袋手摇铃沙球
触摸袋游戏
(1)老师:将手摇铃与沙球放触摸袋里,老师敲奏其中一样乐器。
学生:请幼儿听辨音色并着出袋子内的乐器。
(2)圣诞老公公送礼物
教师戴上圣诞帽扮演圣诞老公公,请幼儿闭上眼睛,将乐器分给幼儿人手一份
慢板:背着袋子慢慢走,结尾时将其中一样乐器放在幼儿边上
快板:请幼儿真开眼拿起乐器敲奏,并跟随音乐唱歌。
幼儿园奥尔夫教案3
活动目标:
1.通过律动游戏,感应听辩节奏快慢。
2.认识时钟,知道有长针和短针。
活动准备:
音乐CD、图片
活动过程:
一、故事引导
奶奶告诉宝宝:当长针和短针都走到十二的时候,妈妈就会回来了、宝宝盯着时钟,呀,奇怪的事情发生了……
教师提问:你什么时候会不高兴呀?你不高兴是怎么样呢?
二、听辩快慢
教师敲小铃铛,让幼儿分辨第一次敲得快,还是第二次敲得快?
三、听辩节奏
1.老师这里有一首关于时钟的歌曲,听一听音乐中什么是第一快?什么声音是第二快?什么声音是最慢的.?
老师引导幼儿运用身体各种动作表现(叮当、滴答滴答)
2.教师手臂模仿长针短针做时钟造型,幼儿一起模仿。
3.引导幼儿说说还可以用身体那些地方来表现?
集体学一学。提醒幼儿句尾拍手或跳三下。
4.配对游戏
老师介绍生活用品或图片,并说明两种物品的关联性。
5.游戏书
老师逐一出示图中的相关的物品的好伙伴
老师指定某一物品,幼儿找出好伙伴连一连。
幼儿园奥尔夫教案4
活动目标:
1、通过语词律动及乐器演奏,感应歌曲的问答句。
2、鼓励幼儿通过寻找不同颜色太阳,认知不同颜色。
活动准备:
挂图、各式物品卡、各色太阳卡、圆舞板、铃鼓
活动过程:
一、故事引导
师:划龙舟比赛马上就要开始了,可正在这时候,一朵乌云飘过来。小老鼠担心一旦下雨,比赛就无法举行了。于是,小老鼠不停的问太阳在哪里?那小老鼠有没有找到太阳呢?我们一起听听看。
二、肢体律动
1、播放音乐,教师做语词律动。
问句一拍腿唱,答句一拍手摇头唱。
问句二拍腿唱,答句二拍手点头唱。
2、教师带领幼儿清唱,并做语词律动。
3、播放音乐,幼儿随音乐做语词律动。
4、教师以教室里的物品与幼儿做问答唱。
5、幼儿与同伴之间相互问答。
三、寻找太阳
师:我们都知道小老鼠怎么找太阳了,让我们一起来帮助小老鼠吧!先来看看,都有什么颜色的太阳呢?
1、教师出示各种颜色的太阳图卡,让幼儿认知后,把图卡放在教室的四处。
师:我们要开始找太阳咯!找什么颜色的呢?
2、教师出示任意太阳图卡,幼儿替换颜色语词歌唱。
问句一替换颜色唱,答句一将图卡藏于身后,问句二再出示刚才的图卡,答句二手指太阳唱。
3、播放音乐,教师带领幼儿一起寻找教室各个地方的太阳。
问句一遥望散步唱,答句一摊开双手摇头唱,问句二遥望散步唱,答句二拍手走到指定的太阳位置。
四、乐器感应
师:小老鼠把太阳都找到了,比赛马上就要开始,可乐器宝宝说,他也会找太阳,你们信吗?
让幼儿尝试在问句时用圆舞板敲奏拍子,答句时用铃鼓敲奏节奏。
播放CD,进行乐器演奏。
师:乐器宝宝们真能干,小朋友们也很棒,小朋友们和乐器宝宝们辛苦啦!快把乐器宝宝送回来休息吧!
幼儿园奥尔夫教案5
活动目标:
1、感应AB曲式和乐句。
2、用不同的形式表现音乐。
活动准备:
挂图、彩带、水彩笔。
活动过程:
一、出示图片P2,以故事的情境引入。
二、聆听音乐。
1、老师播放音乐磁带,幼儿静静聆听。
2、手之舞
A段:手臂飘点出旋律的高低。
B段:在空中画出4个乐句。
3、飘带之舞
A段:聆听老师哼唱唱名旋律。
B段:在四周的空中划出4个乐句的线条。
三、律动感应AB曲式。
1、全体围圈
A段:模唱唱名旋律。
B段:彩段划船。
2、两人一组
A段:面对面模唱。
B段:两人一根彩段划船。
四、出示图片P3,讲故事。
感应两个小节的乐句:二个6拍
每2小节换拍肢体部位,走2小节换方向。
五、音乐与舞蹈。
1、分组进行表演。
A段:打击乐器伴奏。
B段:彩段划船。
2、两人一组,拿一根彩带。
A段:左右摇晃。
B段:两人一前一后随乐句划船。
六、游戏书。
A段:依树叶高低,唱出旋律的唱名。
B段:画出青蛙的船浆及水的涟漪。
什么是奥尔夫音乐游戏
链接:
提取码:q32o
奥尔夫音乐教育体系是当今世界最著名、影响最广泛80人暖场奥尔夫游戏的三大音乐教育体系之一。在奥尔夫80人暖场奥尔夫游戏的音乐课堂中80人暖场奥尔夫游戏,孩子们有机会进入丰富80人暖场奥尔夫游戏的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。80人暖场奥尔夫游戏他们可能在老师的引导下去关注特定的一个声源,去倾听,辨别,想象来自生活和自然界的不同的声音
根据奥尔夫音乐拍蚊子编一个游戏,谢谢。
虽然你没有提供具体的音乐,但拍蚊子首先你要考虑在音乐中曲谱里是指休止符,是停顿的,常规的动作就是在听到这个休止符时应该拍手.或者是原地静止.如果改编成一个完整的游戏,可以借鉴老鹰捉小鸡或者,改变下就是,1.在全班里,选出几个同学扮演蚊子,其他人扮演小朋友.2,道具.扮演蚊子的可以带头饰或者披纱巾代替翅膀.:扮演小朋友的就可以每人手上拿一个拍子.3模拟练习,首先设置情景,如夜晚,小朋友都关灯准备睡觉了,可是这时候捣蛋的小蚊子出来玩了,一会它飞到小朋友身体的每个部位,小朋友开始不住的去抓痒,后来终于忍不住打开灯,拿拍子或手追着蚊子打.不知道你乐曲具体的旋律片段,只能给你参考,游戏把握规则简单,具有竞赛性,小朋友都是可以接受的,
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