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20088乐队的活动大事记
06年5月1日,应邀参加北京商贸艺术节。
06年5月21日,参加录制天津电视台《胡可星感觉》栏目并与臧天朔老师现场合作演奏。06年5月23日,参加天津电视台《今日生活坊》节目录制。
06年5月24日,应日本珍珠公司邀请参加北京国际音响乐器展演出。
06年5月31日,接受天津电台“六、一”儿童节全国电台联播节目采访。
06年6月1日,参加华夏未来主题公园儿童大联欢演出。
06年6月2日,参加天津邮电系统儿童节联欢晚会。
06年6月4日,中央2台《今晚》栏目对小乐队进行了关注性报道。
06年9月16号,应邀去北京13CLUB酒吧参加了由十数支天津优秀乐队共同组台的名为《门楼音乐-天津时调》天津原创音乐势力北 京串门大型演出。
06年9月27日,参加天津电视台少儿频道《快乐转转转》栏目。
06年10月1日,天津电台唯一的一档儿童节目《阳光童年》对乐队进行了专题采访报道。
06年10月28日,参加天津电台交通台听众见面会,担任嘉宾演出乐队。
06年10月28日,参加天津首届原创音乐群英会,为国内众多知名乐队担任暖场嘉宾。
06年11月6日,录制了王宝为乐队量身打造的奥运歌曲《我的2008》。
06年11月17日,代表天津赛区参加YAMAHA Asian Beat亚洲节拍乐队大赛,在北京现代音乐学院受到唐朝乐队的刘义军老师、崔健乐队的贝贝老师、张岭老师的关注和好评。
06年12月2日,参加了由儿童孤独症康复协会、天津慈善协会、天津群众艺术馆、今晚报专刊部、阳光100俱乐部联合发起并筹办的“你从来不会孤独——关注孤独症儿童慈善酒会”,用精彩的演出奉献一片爱心。
06年12月16日,在中央电视台少儿频道录制了3期元旦特别节目《小鬼当家》。06年12月17日,参加山西卫视的少儿节目《超级少年》,荣获最佳才艺奖。
06年12月24日,参加天津摇滚圣诞之夜演出。
06年12月25日,接受天津电台交通频道及北方网奥运专题采访。
07年1月4日,参加湖南卫视节目《魔力宝贝》,受到阿牛、李湘的好评和关注。
07年1月13日,央视少儿频道专程来天津为小乐队录制了专题记录片。
07年2月2日,代表天津电视台参加了《盛世童乐》全国十省市春晚联播的节目录制,是天津电视台选送的唯一档节目。
07年2月3日,天津电台娱乐频道对小乐队进行了直播采访。
07年2月4日,参加了天津电视台少儿春晚的节目录制。
07年2月6日,应邀去北京参加了奥运民间论坛,作为中国儿童用歌声迎接奥运的代表,受到很多音乐家的关注和肯定。
07年2月14日,应邀参加了BEYOND乐队鼓手叶世容天津演唱会并担任伴唱嘉宾。
07年3月19日,香港凤凰卫视《鲁豫有约》栏目组专程来津采访拍摄小乐队训练和排练花絮。
07年3月21日,应邀前往中国著名录音师老哥的录音棚里录制由成方圆、庞龙、秦勇、李琛、王迪等群星演唱的奥运志愿者歌曲《我来了》,并演唱歌曲的第一部分。
07年3月21-23日,再次应邀参加山西卫视的少儿节目《超级少年》。
07年3月24-25日,山西卫视为小乐队录制了专题片《超少童话》。
07年3月27日,应邀参加天津电视台《沟通》栏目的录制。
07年3月29日,天津电视台《体育新闻》节目拍摄了小乐队的训练过程并对小乐队演唱的奥运歌曲进行了重点采访。
07年4月2日,前往北京亚洲电视城与凤凰卫视著名主持人鲁豫面对面,完成《鲁豫有约》节目的录制。
07年4月4-5日,央视新闻频道《奥运来了》摄制组专程来津为小乐队拍摄专题片,并全程跟踪拍摄了小乐队进京在中央3台《中国音乐电视》录音棚接受著名音乐人郭峰老师的指点的过程,在随后的采访中,郭峰老师、汪正正老师对小乐队给予了肯定和高度评价。
07年4月5-7日,安徽电视台《家人》栏目摄制组专程来津为小乐队拍摄了专题片。
07年4月8日,天津电视台《都市报道》栏目为小乐队拍摄了专题片。
07年4月9日,应邀参加了安徽卫视的才艺大赛《大牌民星》北京赛区的比赛,在30多组大多数为成人的选手中脱颖而出,代表北京赛区晋级全国总决赛。
07年4月10日,参加天津电视台《公喜发财》栏目的录制。07年4月19-21日,将应邀参加湖南卫视《快乐大本营》栏目。
07年4月27日,天津电视台公共频道《百姓》节目录制。
07年4月29日,天津市中华剧院演出。
07年5月6日,赴济南参加山东卫视现场直播大型活动《老少乐翻天》。
07年5月10日,天津城市快报专题报道小乐队。
07年5月11-12日,央视少儿频道来天津为小乐队拍摄专题片。
07年5月14日,天津市塘沽大剧院演出。
07年5月14日,天津每日新报专题报道小乐队。
07年5月20日,参加央视少儿频道鞠萍姐姐主持的《成长在线》栏目。
07年5月21日,进棚录制了乐队的第二首单曲《我要上学》。
07年5月22日,参加全国第十四届“群星奖”评选演出。
07年5月25日,应邀参加中国原创歌曲总评榜颁奖典礼,为BEYOND鼓手叶世容担任伴奏乐队,同唱《不再犹豫》。
07年5月25-26日,香港亚洲电视台跟踪采访拍摄小乐队演出、排练,录制专题片。
07年5月26日,天津每日新报头版、城市快报头版报道小乐队参加中国原创歌曲总评榜颁奖典礼盛况。
07年5月29日,参加《走进新农村》公益性宣传演出。
07年5月30日,应北京奥组委邀请,赴北京奥组委参加奥运歌曲征集作品递交仪式,乐队现场演唱原创奥运作品《我的2008》,受到国内30多家媒体的关注,央视、北京电视台、北京电台、天津电视台、天津电台、新华社、北京竞报、新京报等媒体纷纷进行报道。
07年5月31日,天津每日新报头版、今晚报报道小乐队奥组委做客过程。
07年6月1-2日,赴湖南长沙参加湖南卫视《快乐大本营》节目录制。
07年6月3-4日,日本电视台(NTV)来津为小乐队拍摄了专题片。
07年6月6日,台湾中天电视台拍摄了小乐队的学习和排练,进行专题报道。
07年6月7日,央视5套来津拍摄小乐队,进行专题报道。
07年6月8日,乐队赴上海4LIVE现场,参加《天津疯味》原创音乐全国巡演活动。新加坡电视台、福建电视台、江苏电视台、天津电视台跟踪拍摄小乐队现场演出。
07年6月8-10日,福建电视台跟踪拍摄了小乐队的学习生活和排练演出。
07年6月13日,应邀在北京星光录影棚央视10套《希望英语》栏目现场做表演嘉宾。
07年6月14日,应邀在中国传媒大学参加由奥组委、北京电视台等主办的《歌声与微笑》大型晚会,做开场嘉宾。同时日本NTV电视台、美国全国广播公司、新加坡电视台及中央电视台10套、中央台新闻频道等媒体全程跟踪拍摄小乐队。
07年6月16日,应邀在北京国家图书馆参加《奥运青年创意周》颁奖典礼,担任现场表演嘉宾。
07年6月17日,参加“康师傅冰红茶冰力先锋乐队选拔赛”华北区决赛担任表演嘉宾。
07年6月19日,参加央视新闻频道《新闻会客厅》节目录制。
07年6月20日,参加河北卫视《奥运小冠军》节目录制。
07年6月20日-7月5日,暂停活动迎接学校文化课考试。
07年7月7日,香港TVB电视台来津采访小乐队。
07年7月8日,在北京电影博物馆参加第三届北京国际体育电影周演出。
07年7月9日,在北京重新录制乐队原创歌曲《我要上学》,再次由秦万民老师担当音乐制作人。
07年7月9日,签约代言美国著名吉他品牌DEAN。
07年7月9日,参加央视10套《百科探密》栏目,接受专访。
07年7月10日,参加央视少儿频道节目录制;
07年7月11日,作为演出嘉宾参加央视2套《超市大赢家》栏目。
07年7月15日,参加北京奥运文化周闭幕式演出。
07年7月16-26日,赶赴上海参加由上海打击乐协会举办第三届全国青少年打击乐比赛,期间去南京参加江苏电视台节目拍摄。
07年7月17日,在上海大舞台参加上海文广集团主办的大型演唱会,并且将要和著名歌星齐秦合作,为他的代表作《外面的世界》伴奏,现乐队正在紧张的排练这首歌曲;
07年7月27-29日,飞赴香港,在香港会展中心参加第九届香港动漫节/第四届香港电玩展,由同德企业有限公司主办。
07年8月5日,在天津排练场接受美丽新卫视采访; 07年8月7日,参加北京卫视奥运倒计时一周年特别节目的演出;
07年8月8日,在山东济南参加第三届吉他文化节,参加下午的开幕式和晚上的晚会;
07年8月18日,参加第七届北京大兴采育葡萄文化节开幕式暨“阳光波尔多之夜”文艺演出,开场演唱“我们的田野”;
07年8月19日晚上,和华夏打击乐团一起参加天津乐园狂欢节演出;
07年8月26日,乐队参加“超级快乐群星夜之爱、梦想、希望——李宇春天津爱心专场演唱会”;
07年9月6日-9日,在广东佛山参加由文化部主办的全国第十四届“群星奖”音乐曲艺类复赛,参赛节目是歌曲《我的2008》;
07年9月15日,在北京世贸天阶参加璀璨之夜大型演出;
07年9月16日,在西柏坡参加中央电视台少儿频道节目的录制,并且慰问当地小学生,节目在国庆期间播出;
07年9月17日,签约代言日本著名数码乐器品牌ROLAND罗兰,成为ROLAND全球年龄最小代言乐队;
07年9月19日,在北京奥体中心参加放歌奥运慰问奥运工程建设者大型演唱会;
07年9月22日,乐队在江苏泰州参加迎中秋文艺晚会;
07年9月23日,在江苏南通参加“第九届亚洲艺术节闭幕式”,同时也是CCTV4《中华情》节目的录制。
07年10月17-18日,参加2007中国(上海)国际乐器展览会,为来自美国的参展商世界顶级重金属吉他品牌DEAN Guitars演出,还有参展商日本ROLAND电鼓的现场演出;
07年11月6日,天津卫视《男人世界》节目专访20088乐队老师李红育和20088乐队;
07年11月9日,四川卫视赴天津为20088乐队做专访,并且拍摄小乐队的学习生活和排练情况;
07年11月10日,20088乐队参加第二届天津摇滚群英会表演;
07年11月15日,20088乐队参与天津卫视少儿频道《快乐转转转》节目录制;
07年11月17日,可爱的20088乐队和华夏九拍俱乐部的同学们一起去蓟县山区下营小学慰问贫困学生,俱乐部给蓟县小学捐赠了一套爵士鼓,20088乐队孩子们为学生们购买了一大箱学习用具;
07年11月24日,20088乐队参加马派相声传人、国家一级演员、著名相声表演艺术家马志明先生从艺50周年,由天津日报报业集团主办的庆典晚会;
2007年11月30日晚,由中国文联、全国妇联、安徽省政府主办,中国舞蹈家协会、中国儿童中心、淮南市人民政府承办的“中国-淮南首届国际少儿艺术节”在淮南市体育中心正式开幕。20088乐队受邀参加了开幕式演出,并且在央视少儿频道播出;
2007年12月4日,20088乐队参与天津电视台文化娱乐频道《当红不让》节目录制;
2007年12月5日至6日,中央电视台经济频道《财富故事会》跟踪采访20088乐队和他们的老师李红育;
2007年12月16日下午,由全国妇联宣传部和《GOOD好主妇》杂志联合主办的2007“中国家庭日”和乐嘉年华盛典在钓鱼台国宾馆隆重举行。20088乐队做嘉宾演出;
2007年12月26日,参加CCTV3《新视听》新年节目录制;
2007年12月28日至30日期间,英国路透社专程来天津采访20088乐队;
2008年1月12日,为配合收录有20088乐队第一首原创歌曲《我的2008》的专辑[宝藏唱片]之《新锐新声》隆重推出,硬石音乐主题俱乐部,20088乐队开场演出;
2008年1月28日在温州参加央视经济频道《春暖2008》晚会;
2008年1月30日参加央视经济频道“倾国倾城”年度庆典晚会。
2008年2月20日CCTV4《奥运中国》专访20088乐队
2008年3月4日李红育老师和张轶涵应邀参加天津电台节目直播
2008年3月6日新加坡新传媒亚洲新闻台采访20088乐队
2008年4月受香港圣三一音乐学院、香港柏斯琴行邀请,2008年4月3至4日天津九拍打击乐俱乐部李红育带领20088乐队和3名小鼓手赴港进行教学讲学和演出,本次活动由罗兰公司支持
2008年4月30日20088乐队受北京奥组委的邀请,参加奥运倒计时100天庆祝演出 分别在CCTV3 CCTV5 CCTV新闻同时直播
2008年20088乐队5月6日接受北方网专访
2008年面对这场突如其来的灾难,小乐队也行动起来,5月17日将参加天津人民广播电台交通频率的相关赈灾活动。
2008年5月19日乐队去北京参加央视新闻频道重量级栏目《实话实说》的节目录制
2008年5月24日乐队参加关注灾区关爱儿童大型捐款启动仪式 20088乐队的小乐手,研祥集团天津地区的客户等各界爱心人士聚集天津太阳村,为灾区的孩子们踊跃捐款,并现场连线灾区孩子,给他们带来节日的祝福和快乐
2008年6月15日 20088乐队在北京和众明星一起参加CSPN(中国电视体育联播平台)《我的2008》节目录制。
2008年6月28日晚,第四届北京国际体育电影周开幕晚会将在万众瞩目中隆重登场。20088乐队欣然接受北京奥组委的演出邀请,参加专题歌曲《少年强》的童声和音部分演唱
2008年7月3日乐队在参加奥体中心大型演出 体育电影周开幕式
2008年7月3日奥组委邀请20088乐队参加迎奥运 赞中华晚会演出 2008“迎奥运 赞中华”大型群众歌咏活动是由国家体育总局、共青团中央、北京市政府、北京奥组委联合主办的以“欢乐、和谐、友谊、充满自豪、激励人心”为基调的大型群众歌咏活动。
2008年7月8日“迎奥运 赞中华”大型群众歌咏活动 20088乐队演唱歌曲《友谊的鲜花在开放》
20088乐队荣登《乐器》杂志2008年第6月封面人物,并且接受专访
2008年8月2日乐队接受半岛电视台专访
2008年7月26日20088乐队参与拍摄了CCTV奥运频道策划的奥运宣传短片,将要在距离奥运会开幕还有5天的时候,利用最后的几天时间在奥运频道循环穿插播出
20088乐队8月5日接受荷兰和印尼电视台采访
2008年11月9日,乐队参加“第三届摇滚群英会”演出
2008年11月 继《我的2008》被《天津疯味1》专辑收录后,《我要上学》被《天津疯味2》专辑收录
2008年11月25日,凤凰卫视鲁豫有约栏目又一次特邀九拍现代打击乐俱乐部学员20088乐队专访
2008年12月12日,“群英会民谣专场——永远的琴弦往事”在八一礼堂如期开唱,20088乐队成员郭新月为杨嘉淞伴唱歌曲《秋天2002》
2008年12月19日,香港著名歌星周华健将要将在天津体育中心唱响“天津屋顶演唱会”,20088乐队等16名小朋友应邀为周华健担任合音伴唱。
2008年12月28日,20088乐队接受邀请参加中国红十字基金会扬州世明双语学校建校十周年庆典义演。现场演出了歌曲《我要上学》、《我的2008》反应热烈。
2009年1月31日20088乐队赴日本演出,作为“罗兰流行音乐之旅--中国青少年访日团”的演员,与全国5个城市的罗兰教育中心的几十名小朋友一起,在大阪ATC亚太贸易中心、滨松、东京等地与日本和太鼓少年乐团进行演出交流,期间还参观了罗兰总部并参加罗兰组织的大师班讲课。 2009年1月,20088乐队接受新加坡亚洲新闻台采访,在新加坡播出后,反响强烈。
2009年4月,20088乐队为百事“盖世群音”乐队大赛天津赛区做嘉宾演出
2009年5月1日,20088乐队推出第4首原创歌曲《我的秘密游乐场》
2009年5月7日,天津九拍现代打击乐俱乐部的20088乐队作为第2届北京鼓手节的表演嘉宾,用自己的原创摇滚音乐征服了观众。
2009年5月初,东方卫视《真情实录》摄制组来到了九拍俱乐部,拍摄20088乐队的排练情况。5月7日,摄制组随同前往北京星光现场,全程跟踪拍摄了小乐队在第二届北京鼓手节大型摇滚现场的精彩表演。
2009年5月16日,20088乐队和九拍俱乐部的其他两支乐队一起受邀与林妙可、徐娇、杨沛宜、阿尔法、林浩、李月等30名童星及来自全国的共60名孩子一起参与了歌曲录制,5月17日进行童谣版《国家》的MV拍摄,这首歌曲于5月30日在全国范围内播出,反响强烈。
2010年9月10日,20088乐队作为2010年快乐男声总决赛表演嘉宾,为武艺加油助威!帮助武艺演唱《流星》
2010年10月,在大风车亮相。
成都理工大学广播影视学院是不是很偏僻,离市中心很远?
成广离市中心有1个小时的车程,但绝对不叫偏僻。
成广在团结镇,周围紧挨着的有川师成都学院、五月花、川科三所学校,再远一点,还有好几所大学。成广门口就有公交车,直接到市区的,校内还有校车到春熙路。
这几所大学构成了大学城。
在成广读书绝对不会无聊,夜生活很丰富,学校的活动很多就不说了。学校内部有咖啡厅、奶茶店、饰品店、水果店、理发店、游泳池、健身房、台球厅、网球足球篮球场、羽毛球场、超市等等,学校经常有表演系或音舞系的学生搞活动,都可以去看;小广场有好多卖东西的,书摊、数码产品、女生用品等好多。
学校还有星光湖,可以去乘凉。宿舍可以上网、还有电视,饿的时候可以叫外卖,宅生活也很不错。
学校周围有超市、咖啡厅、网吧、奶茶店、电玩城、小吃街、KTV、酒吧、旅馆,至于吃烧烤、火锅、干锅、豆花的地方很多很多。还有阿迪达斯、耐克、美特斯邦威、双星、特步等许多服饰店。
在成广就可以找到你所需要的各种各样的东西和娱乐方式。
不要以为学校不在市区就不热闹,等你来成广以后会彻底颠覆你的看法。
电玩城有什么好的营销策略?
设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次 设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次活动。 促销活动需要具备娱乐性、人气、增加销量三大要素。活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益,“让好卖的东西更好卖”。前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。 电玩城与普通的店面销售有它们相似的一面,但电玩城因受政策影响大,玩家普遍以年轻人为主,又有着它特殊的一面。这使得“电玩城如何高效运营与促销”成为终端场地一直苦苦思索又难得其解的问题。 以下是首席零售系统顾问、金牌店长培训讲师、店面业绩提升训练导师张少卿对电玩行业的分析,以及凭借其他行业的经验提出的电玩城营销之道,整理供业内人士参考。 电玩行业的利好 国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持;随着人们生活水平的提高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费;当前电玩游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合;行业人士不断改变人们认为电玩游戏厅就是博彩的印象,逐渐有更多人认可和接受电玩城;电玩游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。 电玩行业的困惑与障碍 全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。 电玩行业发展的趋势 电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。 品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色,。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快?这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以帮助场地更大程度上盈利。 电玩城竞争力体现的四个关键点 游戏机的稳定与变化。保证游戏机品质的稳定,不能让玩家在玩的过程中出故障,定期对机台进行检测,看机台是否正常运行,机台外观是否受损,以及是否安全等;变化则表现为场地的装饰布局要有变化,每隔一段时间进行调整,不能让玩家有审美疲劳。 服务标准化。服务分为四个层次,首先是基本服务,即对顾客微笑相迎,办事效率高;其次是保证店内服务水平稳定,服务员不能因自己的喜好影响对客人的服务;再次是提供超出玩家想象的服务,让他有惊喜;最后是感动式服务,让玩家成为本店的忠实粉丝,不会轻易地弃你而去。 环境舒适度。从玩家的感受出发,根据他们的审美去设计和装饰电玩城,从天花板到店内的宣传海报,从机台的摆放风格到座椅的舒适度等都要按他们的思维来做,让他们感觉到环境很舒适。 营销手段。每个店都需要想方设法营销,谁的营销手段更强,就更容易在市场竞争中获胜。 电玩城如何经营和管理? 开店前需要想好的七件事 门店的经营和管理 门店的经营包含门店零售、活动促销、渠道拓展三个方面,从提高客户数量、提升每个币的价格、增加玩家重复消费、增加连带消费四个方面提升电玩城的销售。对满足一定条件的玩家开设会员服务,并对他们的资料进行统一搜集和管理,会员享受新品通知、活动通知、积分礼品、生日礼品、专场活动、沙龙俱乐部交往圈、培训提升、企业文化宣传等服务,同时,向他们灌输VIP的作用,让他们重视自身的会员资格,培养他们对门店的品牌信任度和黏合度。 门店的管理包含:形象管理、环境管理、销售管理、客户管理、人员管理、现场管理、设备管理、服务控制八个方面,其中形象、环境管理是重点,要做到门店整洁,环境舒适,装饰新颖又有变化,要能够吸引玩家。服务人员态度好,采购玩家喜爱的机台并且及时更新机台。建议用5S指导店面形象管理,分别是Seiri (整理)、seiton(整顿)、seiso(清扫)、 seiketsu(清洁)、shitsuke(习惯)。对店内大小事件明确责任分工,随时检查发现和解决问题,并且长期坚持,让它成为一种习惯。 选用适当的公关宣传 门店公关宣传常用的工具有新闻宣传、公益活动、事件营销、培训教育、交往圈子、企业刊物等。已经有电玩城开始尝试这些宣传,并取得了不错的效果。公益活动是目前一些大型连锁电玩城想要尝试还没有能够取得很好效果的一个方面,而事件营销在本行业用得并不多,它主要是针对某一件事情突出宣传自己,比如竞争对手开业时针对可能对本店造成的影响而制定相应的措施,让可能出现的不利影响消失甚至转变成对本店的有利因素。企业刊物也是向客户介绍时必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少这样的宣传册、宣传碟等,以便随时向他人介绍。 找准玩家的本质需求 电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。针对随意性消费者想办法增加他们的体验次数;针对普通消费者则让他对本店形成一定的忠诚度;而对骨灰级玩家,就需要与他建立兄弟般的关系,通过他提升店面的影响力。 玩游戏的玩家有不同的需求,为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪,亦或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流,结识朋友的一个渠道。找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理。 此外,还要分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,亦或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。 电玩城的促销活动 电玩城促销需要从产品与服务、顾客分析、优惠方式、宣传方式、竞争者这五个方面去分析。电玩城除了游戏机新颖、好玩且品质稳定以外,可以提供附加的食品和饮料等,除此外还可为其提供存包、培训教练、舒适座椅等。其中优惠方式可以采用预付优惠锁定玩家群,或是买币送币,最好不要打折,因为打折以后价格很难恢复。采用会员积分的方式可以增加玩家的黏性,为玩家提供更多体验其他机台的机会。同时选择有一定品牌知名度的企业,利用行业联盟或者异业联盟做一些优惠活动,互利互惠,这是当前很多连锁店正在尝试的。 在做电玩城促销活动前需要思考几个方面:是以爆发性活动为主还是以提升日常人流为主?是让更多的玩家来还是增加现有玩家的消费频率?促销方式是以增加体验感觉还是以优惠为主?增值性服务还是以实在优惠为主?以币价盈利为主还是以玩家的消费量为主?如果突然来很多玩家,本店的机台是否够用,服务能否跟上?这也是城市英雄长期以来不愿意举行爆发性活动的原因,担心服务跟不上爆发性活动带来的人流量。要想增加玩家对本店的黏性,可以通过建立玩家之间的联系圈,让他们彼此之间形成联系,增加平日常态化活动,经常有惊喜和刺激送给他们,吸引他们关注本店,同时,店内外活动相结合,或者是举办一些有影响力的赛事,让还未走进门店的人开始留意本店。如风云再起举办的“风云会”,广西好特电玩协助举办的“斗剧”,以及协助举办“大中华杯”篮球赛的场地等,都在玩家心中树立了很好的形象。此外,还可以培养、打造有影响力的玩家,他们对本店的忠实程度可以在一定程度上带动其他玩家对本店的喜爱。 促销活动需要完成以下八大步骤: 第一步,确定促销主题。想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。 第二步,制定活动方案。根据消费者的心理确定促销方式,可以采用加大折扣、买赠、来就送、集卡换购、积分换购赠送等提供财务利益形式,亦可是趣味竞赛、技能评比、公益赞助、活动抽奖、会员服务等提供心理利益形式,还可以是免费体验、专业论坛、人际交往、排名宣传等提供附加利益形式活动。 第三步,确定宣传方式。宣传方式有电视广告、广播广告、报纸广告、DM单页和夹报、短信、户外广告、网络宣传等。按照“大城市平面为主,小城市电视为主;新开业电视为主,后期平面为主;临时性活动电视,常规性活动平面”的原则,根据自身的经营特性、成本预算和客户的习惯来确定媒体,同时也要考虑到媒体的影响力,及其行业里面长期养成的习惯,尽管可能选择在行业内影响力大且符合大家阅读习惯的媒体。 第四步,店面生动布置。布置原则:冲动效应、焦点统一、冲击效应、新颖感觉、热烈效果。 第五步,活动资源准备:系统和设备、场地审批、收银台设置、区域设置、人员分工、安全检查、活动前巡检、《促销指导书》等。 第六步,活动鼓舞培训:明确任务指标、当场宣布奖惩、军令状及宣誓 、团队气势展示、抽查活动政策 第七步,活动执行调整。建议在活动前做市场调查,根据调查情况对活动进行及时调整,并且快速把计划落实到行动,避免其他竞争对手抢先实行。另外第一天也有必要总结活动的执行情况,以调整活动后期的方向。 第八步,促销活动总结。活动结束以后立即就本次活动进行总结,提出发现的问题,避免一段时间以后有所遗忘。
电玩城看的感悟?
设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次 设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次活动。 促销活动需要具备娱乐性、人气、增加销量三大要素。活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益,“让好卖的东西更好卖”。前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。 电玩城与普通的店面销售有它们相似的一面,但电玩城因受政策影响大,玩家普遍以年轻人为主,又有着它特殊的一面。这使得“电玩城如何高效运营与促销”成为终端场地一直苦苦思索又难得其解的问题。 以下是首席零售系统顾问、金牌店长培训讲师、店面业绩提升训练导师张少卿对电玩行业的分析,以及凭借其他行业的经验提出的电玩城营销之道,整理供业内人士参考。 电玩行业的利好 国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持;随着人们生活水平的提高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费;当前电玩游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合;行业人士不断改变人们认为电玩游戏厅就是博彩的印象,逐渐有更多人认可和接受电玩城;电玩游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。 电玩行业的困惑与障碍 全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。 电玩行业发展的趋势 电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。 品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色,。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以帮助场地更大程度上盈利。 电玩城竞争力体现的四个关键点 游戏机的稳定与变化。保证游戏机品质的稳定,不能让玩家在玩的过程中出故障,定期对机台进行检测,看机台是否正常运行,机台外观是否受损,以及是否安全等;变化则表现为场地的装饰布局要有变化,每隔一段时间进行调整,不能让玩家有审美疲劳。 服务标准化。服务分为四个层次,首先是基本服务,即对顾客微笑相迎,办事效率高;其次是保证店内服务水平稳定,服务员不能因自己的喜好影响对客人的服务;再次是提供超出玩家想象的服务,让他有惊喜;最后是感动式服务,让玩家成为本店的忠实粉丝,不会轻易地弃你而去。 环境舒适度。从玩家的感受出发,根据他们的审美去设计和装饰电玩城,从天花板到店内的宣传海报,从机台的摆放风格到座椅的舒适度等都要按他们的思维来做,让他们感觉到环境很舒适。 营销手段。每个店都需要想方设法营销,谁的营销手段更强,就更容易在市场竞争中获胜。 电玩城如何经营和管理 开店前需要想好的七件事 门店的经营和管理 门店的经营包含门店零售、活动促销、渠道拓展三个方面,从提高客户数量、提升每个币的价格、增加玩家重复消费、增加连带消费四个方面提升电玩城的销售。对满足一定条件的玩家开设会员服务,并对他们的资料进行统一搜集和管理,会员享受新品通知、活动通知、积分礼品、生日礼品、专场活动、沙龙俱乐部交往圈、培训提升、企业文化宣传等服务,同时,向他们灌输VIP的作用,让他们重视自身的会员资格,培养他们对门店的品牌信任度和黏合度。 门店的管理包含:形象管理、环境管理、销售管理、客户管理、人员管理、现场管理、设备管理、服务控制八个方面,其中形象、环境管理是重点,要做到门店整洁,环境舒适,装饰新颖又有变化,要能够吸引玩家。服务人员态度好,采购玩家喜爱的机台并且及时更新机台。建议用5S指导店面形象管理,分别是Seiri (整理)、seiton(整顿)、seiso(清扫)、 seiketsu(清洁)、shitsuke(习惯)。对店内大小事件明确责任分工,随时检查发现和解决问题,并且长期坚持,让它成为一种习惯。 选用适当的公关宣传 门店公关宣传常用的工具有新闻宣传、公益活动、事件营销、培训教育、交往圈子、企业刊物等。已经有电玩城开始尝试这些宣传,并取得了不错的效果。公益活动是目前一些大型连锁电玩城想要尝试还没有能够取得很好效果的一个方面,而事件营销在本行业用得并不多,它主要是针对某一件事情突出宣传自己,比如竞争对手开业时针对可能对本店造成的影响而制定相应的措施,让可能出现的不利影响消失甚至转变成对本店的有利因素。企业刊物也是向客户介绍时必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少这样的宣传册、宣传碟等,以便随时向他人介绍。 找准玩家的本质需求 电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。针对随意性消费者想办法增加他们的体验次数;针对普通消费者则让他对本店形成一定的忠诚度;而对骨灰级玩家,就需要与他建立兄弟般的关系,通过他提升店面的影响力。 玩游戏的玩家有不同的需求,为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪,亦或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流,结识朋友的一个渠道。找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理。 此外,还要分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,亦或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。 电玩城的促销活动 电玩城促销需要从产品与服务、顾客分析、优惠方式、宣传方式、竞争者这五个方面去分析。电玩城除了游戏机新颖、好玩且品质稳定以外,可以提供附加的食品和饮料等,除此外还可为其提供存包、培训教练、舒适座椅等。其中优惠方式可以采用预付优惠锁定玩家群,或是买币送币,最好不要打折,因为打折以后价格很难恢复。采用会员积分的方式可以增加玩家的黏性,为玩家提供更多体验其他机台的机会。同时选择有一定品牌知名度的企业,利用行业联盟或者异业联盟做一些优惠活动,互利互惠,这是当前很多连锁店正在尝试的。 在做电玩城促销活动前需要思考几个方面:是以爆发性活动为主还是以提升日常人流为主是让更多的玩家来还是增加现有玩家的消费频率促销方式是以增加体验感觉还是以优惠为主增值性服务还是以实在优惠为主以币价盈利为主还是以玩家的消费量为主如果突然来很多玩家,本店的机台是否够用,服务能否跟上这也是城市英雄长期以来不愿意举行爆发性活动的原因,担心服务跟不上爆发性活动带来的人流量。要想增加玩家对本店的黏性,可以通过建立玩家之间的联系圈,让他们彼此之间形成联系,增加平日常态化活动,经常有惊喜和刺激送给他们,吸引他们关注本店,同时,店内外活动相结合,或者是举办一些有影响力的赛事,让还未走进门店的人开始留意本店。如风云再起举办的“风云会”,广西好特电玩协助举办的“斗剧”,以及协助举办“大中华杯”篮球赛的场地等,都在玩家心中树立了很好的形象。此外,还可以培养、打造有影响力的玩家,他们对本店的忠实程度可以在一定程度上带动其他玩家对本店的喜爱。 促销活动需要完成以下八大步骤: 第一步,确定促销主题。想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。 第二步,制定活动方案。根据消费者的心理确定促销方式,可以采用加大折扣、买赠、来就送、集卡换购、积分换购赠送等提供财务利益形式,亦可是趣味竞赛、技能评比、公益赞助、活动抽奖、会员服务等提供心理利益形式,还可以是免费体验、专业论坛、人际交往、排名宣传等提供附加利益形式活动。 第三步,确定宣传方式。宣传方式有电视广告、广播广告、报纸广告、DM单页和夹报、短信、户外广告、网络宣传等。按照“大城市平面为主,小城市电视为主;新开业电视为主,后期平面为主;临时性活动电视,常规性活动平面”的原则,根据自身的经营特性、成本预算和客户的习惯来确定媒体,同时也要考虑到媒体的影响力,及其行业里面长期养成的习惯,尽管可能选择在行业内影响力大且符合大家阅读习惯的媒体。 第四步,店面生动布置。布置原则:冲动效应、焦点统一、冲击效应、新颖感觉、热烈效果。 第五步,活动资源准备:系统和设备、场地审批、收银台设置、区域设置、人员分工、安全检查、活动前巡检、《促销指导书》等。 第六步,活动鼓舞培训:明确任务指标、当场宣布奖惩、军令状及宣誓 、团队气势展示、抽查活动政策 第七步,活动执行调整。建议在活动前做市场调查,根据调查情况对活动进行及时调整,并且快速把计划落实到行动,避免其他竞争对手抢先实行。另外第一天也有必要总结活动的执行情况,以调整活动后期的方向。 第八步,促销活动总结。活动结束以后立即就本次活动进行总结,提出发现的问题,避免一段时间以后有所遗忘。
电玩城端午节活动广播稿
端午节是古老的传统节日,始于中国的春秋战国时期,至今已有2000多年历史。端午节的由来与传说很多,这里仅介绍以下四种:
源于纪念屈原
据《史记》“屈原贾生列传”记载,屈原,是春秋时期楚怀王的大臣。他倡导举贤授能,富国强兵,力主联齐抗秦,遭到贵族子兰等人的强烈反对,屈原遭馋去职,被赶出都城,流放到沅、湘流域。他在流放中,写下了忧国忧民的《离骚》、《天问》、《九歌》等不朽诗篇,独具风貌,影响深远(因而,端午节也称诗人节)。公元前278年,秦军攻破楚国京都。屈原眼看自己的祖国被侵略,心如刀割,但是始终不忍舍弃自己的祖国,于五月五日,在写下了绝笔作《怀沙》之后,抱石投汨罗江身死,以自己的生命谱写了一曲壮丽的爱国主义乐章。
传说屈原死后,楚国百姓哀痛异常,纷纷涌到汨罗江边去凭吊屈原。渔夫们划起船只,在江上来回打捞他的真身。有位渔夫拿出为屈原准备的饭团、鸡蛋等食物,“扑通、扑通”地丢进江里,说是让鱼龙虾蟹吃饱了,就不会去咬屈大夫的身体了。人们见后纷纷仿效。一位老医师则拿来一坛雄黄酒倒进江里,说是要药晕蛟龙水兽,以免伤害屈大夫。后来为怕饭团为蛟龙所食,人们想出用楝树叶包饭,外缠彩丝,发展成棕子。
以后,在每年的五月初五,就有了龙舟竞渡、吃粽子、喝雄黄酒的风俗;以此来纪念爱国诗人屈原。
源于纪念伍子胥
端午节的第二个传说,在江浙一带流传很广,是纪念春秋时期(公元前770--前476年)的伍子胥。伍子胥名员,楚国人,父兄均为楚王所杀,后来子胥弃暗投明,奔向吴国,助吴伐楚,五战而入楚都郢城。当时楚平王已死,子胥掘墓鞭尸三百,以报杀父兄之仇。吴王阖庐死后,其子夫差继位,吴军士气高昂,百战百胜,越国大败,越王勾践请和,夫差许之。子胥建议,应彻底消灭越国,夫差不听,吴国大宰,受越国贿赂,谗言陷害子胥,夫差信之,赐子胥宝剑,子胥以此死。子胥本为忠良,视死如归,在死前对邻舍人说:“我死后,将我眼睛挖出悬挂在吴京之东门上,以看越国军队入城灭吴”,便自刎而死,夫差闻言大怒,令取子胥之尸体装在皮革里于五月五日投入大江,因此相传端午节亦为纪念伍子胥之日。
源于纪念孝女曹娥
端午节的第三个传说,是为纪念东汉(公元23--220年)孝女曹娥救父投江。曹娥是东汉上虞人,父亲溺于江中,数日不见尸体,当时孝女曹娥年仅十四岁,昼夜沿江号哭。过了十七天,在五月五日也投江,五日后抱出父尸。就此传为神话,继而相传至县府知事,令度尚为之立碑,让他的弟子邯郸淳作诔辞颂扬。
孝女曹娥之墓,在今浙江绍兴,后传曹娥碑为晋王义所书。后人为纪念曹娥的孝节,在曹娥投江之处兴建曹娥庙,她所居住的村镇改名为曹娥镇,曹娥殉父之处定名为曹娥江。
源于古越民族图腾祭
近代大量出土文物和考古研究证实:长江中下游广大地区,在新石器时代,有一种几何印纹陶为特征的文化遗存。该遗存的族属,据专家推断是一个崇拜龙的图腾的部族----史称百越族。出土陶器上的纹饰和历史传说示明,他们有断发纹身的习俗,生活于水乡,自比是龙的子孙。其生产工具,大量的还是石器,也有铲、凿等小件的青铜器。作为生活用品的坛坛罐罐中,烧煮食物的印纹陶鼎是他们所特有的,是他们族群的标志之一。直到秦汉时代尚有百越人,端午节就是他们创立用于祭祖的节日。在数千年的历史发展中,大部分百越人已经融合到汉族中去了,其余部分则演变为南方许多少数民族,因此,端午节成了全中华民族的节日
我国民间过端午节是较为隆重的,庆祝的活动也是各种各样,比较普遍的活动有以下种种形式:
赛龙舟:
赛龙舟,是端午节的主要习俗。相传起源于古时楚国人因舍不得贤臣屈原投江死去,许多人划船追赶拯救。他们争先恐后,追至洞庭湖时不见踪迹。之后每年五月五日划龙舟以纪念之。借划龙舟驱散江中之鱼,以免鱼吃掉屈原的身体。竞渡之习,盛行于吴、越、楚。
其实 ,“龙舟竞渡”早在战国时代就有了。在急鼓声中划刻成龙形的独木舟,做竞渡游戏,以娱神与乐人,是祭仪中半宗教性、半娱乐性的节目。
后来,赛龙舟除纪念屈原之外,在各地人们还付予了不同的寓意。
江浙地区划龙舟,兼有纪念当地出生的近代女民主革命家秋瑾的意义。夜龙船上,张灯结彩,来往穿梭,水上水下,情景动人,别具情趣。贵州苗族人民在农历五月二十五至二十八举行“龙船节”,以庆祝插秧胜利和预祝五谷丰登。云南傣族同胞则在泼水节赛龙舟,纪念古代英雄岩红窝。不同民族、不同地区,划龙舟的传说有所不同。直到今天在南方的不少临江河湖海的地区,每年端节都要举行富有自己特色的龙舟竞赛活动。
清乾隆二十九年(1736年),台湾开始举行龙舟竞渡。当时台湾知府蒋元君曾在台南市法华寺半月池主持友谊赛。现在台湾每年五月五日都举行龙舟竞赛。在香港,也举行竞渡。
此外,划龙舟也先后传入邻国日本、越南等及英国。1980年,赛龙舟被列入中国国家体育比赛项目,并每年举行“屈原杯”龙舟赛。1991年6月16日(农历五月初五),在屈原的第二故乡中国湖南岳阳市,举行首届国际龙舟节。在竞渡前,举行了既保存传统仪式又注入新的现代因素的“龙头祭”。 “龙头”被抬入屈子祠内,由运动员给龙头“上红”(披红带)后,主祭人宣读祭文,并为龙头“开光”(即点晴)。然后,参加祭龙的全体人员三鞠躬,龙头即被抬去汩罗江,奔向龙舟赛场。此次参加比赛、交易会和联欢活动的多达60余万人,可谓盛况空前。尔后,湖南便定期举办国际龙舟节。赛龙舟将盛传于世。
端午食粽
端午节吃粽子,这是中国人民的又一传统习俗。粽子,又叫“角黍”、“筒粽”。其由来已久,花样繁多。
据记载,早在春秋时期,用菰叶(茭白叶)包黍米成牛角状,称“角黍”;用竹筒装米密封烤熟,称“筒粽”。东汉末年,以草木灰水浸泡黍米,因水中含碱,用菰叶包黍米成四角形,煮熟,成为广东碱水粽。
晋代,粽子被正式定为端午节食品。这时,包粽子的原料除糯米外,还添加中药益智仁,煮熟的粽子称“益智粽”。 时人周处《岳阳风土记》记载:“俗以菰叶裹黍米,……煮之,合烂熟,于五月五日至夏至啖之,一名粽,一名黍。”南北朝时期,出现杂粽。米中掺杂禽兽肉、板栗、红枣、赤豆等,品种增多。粽子还用作交往的礼品。
到了唐代,粽子的用米,已“白莹如玉”,其形状出现锥形、菱形。日本文献中就记载有“大唐粽子”。宋朝时,已有“蜜饯粽”,即果品入粽。诗人苏东坡有“时于粽里见杨梅”的诗句。这时还出现用粽子堆成楼台亭阁、木车牛马作的广告,说明宋代吃粽子已很时尚。元、明时期,粽子的包裹料已从菰叶变革为箬叶,后来又出现用芦苇叶包的粽子,附加料已出现豆沙、猪肉、松子仁、枣子、胡桃等等,品种更加丰富多彩。
一直到今天,每年五月初,中国百姓家家都要浸糯米、洗粽叶、包粽子,其花色品种更为繁多。从馅料看,北方多包小枣的北京枣粽;南方则有豆沙、鲜肉、火腿、蛋黄等多种馅料,其中以浙江嘉兴粽子为代表。吃粽子的风俗,千百年来,在中国盛行不衰,而且流传到朝鲜、日本及东南亚诸国。
佩香囊:
端午节小孩佩香囊,传说有避邪驱瘟之意,实际是用于襟头点缀装饰。香囊内有朱砂、雄黄、香药,外包以丝布,清香四溢,再以五色丝线弦扣成索,作各种不同形状,结成一串,形形色色,玲珑可爱。
悬艾叶菖蒲:
民谚说:“清明插柳,端午插艾”。在端午节,人们把插艾和菖蒲作为重要内容之一。家家都洒扫庭除,以菖蒲、艾条插于门眉,悬于堂中。并用菖蒲、艾叶、榴花、蒜头、龙船花,制成人形或虎形,称为艾人、艾虎;制成花环、佩饰,美丽芬芳,妇人争相佩戴,用以驱瘴。
艾,又名家艾、艾蒿。它的茎、叶都含有挥发性芳香油。它所产生的奇特芳香,可驱蚊蝇、虫蚁,净化空气。中医学上以艾入药,有理气血、暖子宫、祛寒湿的功能。将艾叶加工成“艾绒”,是灸法治病的重要药材。
菖蒲是多年生水生草本植物,它狭长的叶片也含有挥发性芳香油,是提神通窍、健骨消滞、杀虫灭菌的药物。
可见,古人插艾和菖蒲是有一定防病作用的。端午节也是自古相传的“卫生节”,人们在这一天洒扫庭院,挂艾枝,悬菖蒲,洒雄黄水,饮雄黄酒,激浊除腐,杀菌防病。这些活动也反映了中华民族的优良传统。端午节上山采药,则是我国各国个民族共同的习俗
关于电玩城暖场广播和电玩城视频宣传的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。